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微软为 Minecraft 找新玩法,建造一个书里的世界给学生体验

罗骢2018-07-17 08:17:46

买了金银岛和鲁滨逊漂流记的 IP 做教育项目

想要去寻找弗林特船长的宝藏吗? 微软把它埋藏在 Minecraft 的方块世界里了。

最近,微软宣布和英国兰卡斯特大学合作开发新的教育项目,利用 Minecraft 将《金银岛》、《鲁滨逊漂流记》等书籍中描绘的小岛搬到游戏里。

Minecraft 是一款利用方块元素进行建造或拆除的开放世界游戏。项目成员在游戏内还原了书里描绘的金银岛,以及书内主要的故事线。

你可以在岛上看到主角一行人前往金银岛的船只,在岛上被困三年的海盗本·甘恩(Ben Gunn)居住的洞穴,以及最终激战发生的场景。

这个项目的虚拟平台被称为 LitCraft,《金银岛》是 LitCraft 中推出的第一个探索项目。兰卡斯特大学英语和创意写作系的首席研究员兼负责人 Sally Bushell 教授表示“这个项目将阅读文本的想象空间和游戏世界的沉浸式体验联系起来,是一种有趣的教育模式”。

微软称 LitCraft 项目并不强调游戏性,在其中一些游戏元素被取消。而更鼓励学生和儿童跟随剧情来探索,了解人物为什么要按照书里描述的那样行动。最终帮助那些不愿意坐下来阅读白纸黑字的小读者们对名著产生兴趣。

当然不只是《金银岛》,负责人 Bushell 透露更多文学作品中的世界将会搬到 Minecraft 里 “金银岛是微软教育项目的第一个世界,但我们预计会有一系列。最有可能的是,下一个将是《鲁滨逊漂流记》”。甚至《神曲》中描绘的不同地狱世界也正在开发中。

Minecraft 是一款备受玩家喜欢的游戏,全平台销量已经达到 1.44 亿份。2013 年,微软斥资 25 亿美元收购了 Minecraft 开发商 Mojang。截至去年 12 月,还有大约 7400 万人玩家活跃在游戏中。但受到玩家喜爱的 Minecraft 商业化的发展并不顺利。

首先是 2014 年,游戏的三大创始人 Notch、Carl 和 Jakob 宣布在微软收购后离开工作室。这让玩家们开始担忧微软接手 Minecraft 后的风格转变。

微软也的确在接手后就开始了尝试,先将 Minecraft 当作宣传自家产品的工具。在 2015 年 E3 上,微软展示了 AR(增强现实)眼镜 Hololen,当时演示的应用就是 Minecraft。接手 Minecraft 后,也立刻开发了 Xbox 版本。

而商业化上,微软找来了以《行尸走肉》和《权力的游戏》影视改编游戏作品著名,强调玩家参与游戏剧情的美国游戏公司 Telltale ,为 Minecraft 开发了单机游戏《我的世界:故事模式》

采用了 Minecraft 里方块像素小人的画面设定,而由 Telltale 为其专门撰写剧情。像之前 Telltale 的《权力的游戏》改编游戏作品一样,这部作品采用章节模式的方式发布。

这在玩家群体里产生了争议,毕竟,Minecraft 以前以其自由度极高、没有任务终点的生存模式最为著名。同样争议的还有游戏的升级,为了移动版和多平台优化考虑。Minecraft 从 1.8 版本往后,底层源码进行了重构,流畅的同时也将游戏需要的配置门槛提高。

同时 2016 年年底,微软建立 Minecraft 官方的创意市场。鼓励 Mod 开发团队直接向玩家出售作品。这类似于 Steam 的创意工坊,微软可以在每笔交易中获取提成。微软曾透露说,自2017 年 6 月以来,它已经向 45 个市场上的 Mod 创建者支付了 700 多万美元,用户已经下载了 2500 多万次市场上的内容。

现在,微软又为 Minecraft 找到了联合名著 IP 开发教育项目的新模式。英国兰卡斯特大学计划在 2018 年 10 月将这个项目向学生们正式开放。微软则表示 2019 年开始将和英国各地的学校合作,在图书馆的电脑系统中上线这个名著游戏项目。

现在,你可以在微软的 Minecraft 教育版上提前试玩。


题图来源:微软

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