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Xbox 部门领导人升任微软执行副总裁,负责所有游戏业务

马若飞2017-09-21 07:00:34

Xbox 部门主管菲尔·斯宾斯进入微软高管团队。

微软 CEO 萨提亚·纳德拉昨日发公司内部信宣布,Xbox 游戏主机部门的领导人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)获得升职任微软游戏业务执行副总裁(SVP),负责包含 Xbox、PC、手机等所有游戏业务,直接向 CEO 汇报。

这是游戏业务在微软历史上最被重视的一次。过去,微软的高管团队中并不设置一个负责游戏业务的副总裁,游戏业务是微软 Windows 和后来整合的设备部门的一部分。

这次升职的菲尔·斯宾塞是玩家们非常熟悉的一个人,他 2014 年 3 月任 Xbox 部门主管,头衔是“Head of Xbox”,业务向微软 Windows 和设备业务执行副总裁特里·迈尔森(Terry Myerson)汇报。在担任 Xbox 部门主管之前,斯宾塞在微软工作超过 30 年,大部分工作经历在发行和制作游戏的微软工作室,2009 年开始担任微软工作室的副总裁。

2014 年,斯宾塞接替离职的 Marc Whitten 成为 Xbox 部门的主管,业务范围包括 Xbox 和微软工作室。他上任之后,第一个任务就是“挽救”Xbox One 发布后的公关危机。2015 年之后,斯宾塞主持了微软所有的 Xbox 发布会,实际上也是宣传微软游戏战略的形象代言人。

升任 SVP 之后,斯宾塞虽然向纳德拉直接汇报业务,但微软的游戏业务目前还不是独立的大部门。从财务数据上来看,7 月份刚结束的微软 2017 财年第四季度,Xbox 游戏业务营收 16.57 亿美元,同比增长 3%。和微软公司总体的 233 亿美元营收相比,Xbox 是一个非常小的部门。

微软在今年宣布了新的游戏主机 Xbox One X,主打的是高性能。在开发方面,Xbox 的操作系统和 Windows 部门合作非常紧密,Xbox 目前已经可以直接访问 Windows 应用商店并运行 UWP 桌面应用,在微软 Xbox Play Anywhere 的策略下,微软工作室发行的第一方游戏,比如 Forza 极限竞速系列除了在 Xbox 上推出,还直接登陆 Windows 商店。

可以认为,纳德拉任微软 CEO 之后推进的微软产品“服务化”的策略,在游戏业务方面也是一致的。斯宾塞曾对媒体重申,微软没有想过通过售卖游戏主机硬件本身赚钱,这也是整个游戏主机行业普遍的商业模式,最赚钱的业务是会员增值服务和游戏发行。但微软和索尼、任天堂的策略目前看来迥然不同,微软似乎更希望多平台的策略产生推广效应,吸引更多潜在的用户购买 Xbox One 系列主机。

目前,微软 Xbox One 系列主机的销量大约是 2000 万台,约为 PS4 销量的一半。


题图/mspoweruser

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