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今日应用:《纪念碑谷》新章节,同样精致

王杰夫2014-11-14 17:03:40

《纪念碑谷》带给我们的不仅是好游戏,还告诉我们什么才是移动平台上好游戏应该有的样子。

  • 它是 2014 年苹果设计奖,Unity 最佳 3D 视觉效果奖和玩家选择奖的获得者,被誉为今年移动平台上最美的游戏。
  • 游戏支持 iPhone 和 Android 平台。
  • 《纪念碑谷》本体价格 25 元,《被遗忘的海岸》是内购章节 12 元,一共 37 元。考虑到它不含广告,这个价格并不算贵。

《纪念碑谷》的续篇《被遗忘的海岸》于 12 日晚发布,购买过游戏本体的朋友只需 12 元就可以解锁新增的 8 个关卡。《被遗忘的海岸》是《纪念碑谷》故事线的扩充而不是延续,主要讲述了游戏主人公艾达和萌萌的图腾之间的友情是如何建立的。

新关卡难度相较前作略有上升,通关时长大约在两个小时以内。谜题的设计还是遵循前作的风格,类似埃舍尔画作般的场景,要求玩家突破二维与三维的固有界限来完成任务。

八个关卡分为三部分,通过第一关卡后,之后的六个关卡可以乱序完成。前七个任务全部完成后才会出现最后一关。最后一关难度略微增加,如果说之前的关卡设计类似于传统小说的单线叙事结构,那么最后一关就是后现代小说碎片化的复合叙事,玩家需要先重新粘合故事才能完成谜题。

《被遗忘的海岸》的画面延续了前作的小清新风格,具有简约的配色与精致的细节。并且如其名字所透露的那样,故事中含有大量与水有关的场景。例如,瀑布推动水车旋转,蜿蜒出涓涓细流,整个画面都鲜活地像要把玩家揽入怀中。而且水流的设计不仅是为了美观,更是很多谜题的难点,具体如何亲自体验一番吧。

《纪念碑谷》不同于以往解谜游戏,面向移动平台的它,从难度设计到画面风格都经过认真思考。手游玩家碎片化的游戏时间难以胜任高强度的解谜体验,既不乏味又不烧脑才是最合适的难度选择;明朗生动、简约时尚的画面就已足够,烘托游戏氛围、深化游戏内涵的吃力不讨好的事还是留给 PC 或主机游戏去完成吧。

最后,希望玩家尽量购买正版游戏支持开发者,他们没有义务投入如此多的精力来增添游戏内容。《被遗忘的海岸》完全可以另做成一个单独应用出售,以 12 元的价格出售扩展包是开发者对于原有玩家最好的回馈。


类似游戏推荐:

  • windosill(小火车历险记),据说可是《纪念碑谷》部分灵感的来源,有在线试玩
  • Fez,创意的游戏玩法,细腻像素风的画面,就是谜题太烧脑了,百分推荐。
  • The bridge,《纪念碑谷》中埃舍尔式的难题太简单,试试这个吧,当你起精疲力尽地打通基本剧情后,游戏才刚刚开始。

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