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游戏

很烦打游戏时冒小广告?这公司说自己可以做得更好

唐舒畅2015-02-25 21:56:00

Fused Powered 想让一个正确的内购项目,在一个正确的时间,出现在一个急需它的玩家面前

那些免费游戏里的内购广告一直惹人生厌。当你正兴致勃勃地准备解锁一项功能的时候弹出的购买选项总是让你郁闷好久,而且当你已经叉掉了无数次游戏开发商那些循循善诱地推销之后,它们总会又在不经意间弹出来。

Fuse Powered 决定改变这一情况,不过他们的目的是更好地帮游戏公司赚钱。最近,Fuse Powered 宣布了一项新的计划,他们将开发一款以游戏用户为中心的平台工具,来帮助游戏公司更精准的在游戏内进行广告和内购项目的投放。

Fuse Powered 是总部位于多伦多的一家游戏内工具开发商和数据统计公司。曾经他们也开发过一些手机游戏,而现在他们主要的职责就是通过技术手段让游戏开发商的广告更有效,以便赚取用户更多的钱。

这次 Fuse Powered 直接把眼光放在了游戏内的购买上。从游戏开发商的角度来说,他们可以通过这一新的工具来统计每位玩家在游戏内的行为,并分析出哪些玩家具有购买力和购买意向,并针对他们提供广告和 App 内购买项目。

内购一直是应用赚钱的重要方式之一。根据应用分析公司 Distimo 的一份研究报告显示,2013 年美国 App Store 中应用收入的 76% 都来自游戏内购买项目,而在大陆、中国香港和日本等地区,这个数字超过了 90%。难怪 Fuse Powered 选择从内购入手。他们的 CEO,Jon Walsh 甚至放出豪言:“现在每年移动游戏的收入已经超过了 200 亿美元,但是我们觉得这个数字应该是 500 亿。”他们相信通过这项工具的开发,游戏的吸金能力会被进一步挖掘。

当然对于玩家来说,游戏开发公司怎么赚钱不重要,重要的是怎么花最少的钱玩得开心。Fuse Powered 的这款工具可以辨别哪些玩家已经被广告折腾的不厌其烦,从而允许游戏开发商停止对这些玩家的推送。而当你真的急需要花几块钱来获得游戏进程的加速时,一项你能够接受的 App 内购买项目又会及时的出现在你面前——甚至它的定价都会可以根据你的付费记录有所选择。简单地说,这款工具可以让游戏内一个正确的广告或者内购项目,在一个正确的时间,出现在一个急需它的玩家面前。

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