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游戏

今年这些 E3 基本确定出现的新游戏值得关注,但预购需谨慎

顾天鹂2018-06-05 07:05:31

虽说一时半会儿玩不到,但它们有的快做完了,有的已经在做了

2018 年 E3 的发布会将由 EA 打头,微软、Bethesda、Square Enix、育碧、索尼、任天堂占据了 11-13 号的日程。

最让玩家激动的时刻除了发布会,还有目前这段传闻充斥游戏网站的时期。此时人们还对将露面的作品保持着最高的期待和最美好的想象。

以下是各个公司目前确定会展出的新游戏,发布会时间为北京时间。但愿我们能见到更多意料之外的消息。

EA 6 月 10 日凌晨 2: 00

《圣歌》(Anthem),EA 救赎之作。在去年发行了导致全系列停摆的《质量效应:仙女座》、被玩家认为“毁了” BioWare 工作室、关闭 Visceral 工作室、叫停《星球大战》单人游戏开发、在《前线 2》里植入意味过于明显的开箱系统后,EA 需要一款大型优质作品让声誉回温。本作是多人在线 RPG,主打元素机甲,可能会像另一个背景下的《命运》,为了表现自己并非站在玩家对立面,大概会剔除开箱。

《战地 V》的预告在上月发布时被认为败给了 COD。作为一款基于二战的游戏,它的预告风格并不写实,让最残酷的战场显得魔幻而酷炫,这已经惹恼了很多人。而其中的女角色更被玩家认为是败笔、是工作室向女权主义者妥协的政治正确产物。两天前数字豪华版的细节公布再惹争议:豪华版是男性封面,售价 79.99 美元,普通版是女性封面,售价 59.99 美元,有人认为这传达出了“女人封面的产品只值男人封面的 75%”的想法……

抛开这些游戏之外的争议不谈,本作将没有 DLC 季票和开箱,只会出售不影响游戏的日常物品,比如服装和武器皮肤等。批评者们也许应该观望一段时间再下结论。

微软 6 月 11 日凌晨 4: 00

去年 Xbox 部门主管 Phil Spencer 升职后,微软真的打算在游戏上用心。目前采取的两个策略,一是目光越过硬件和独占、追求跨平台无缝游戏;二是通过改变统计的数据种类来让自己的成绩显得好看,最近的例子是《腐烂国度 2》(玩家游戏时长取代了销量、评分等常规数据)。

去年 E3 上微软强调的“独占”、“4K”、“XBOX” 贯穿整个发布会(但是当你选择用天蝎去展示《我的世界》所能达到的 4K 画质时,应该能预见到说服力不会太行),可一年过去后,这三个元素并没有为微软游戏事业带来太大的提升,出现时间点不上不下的新主机位置也略尴尬。能赢得更多玩家的方法,最终还是要归为游戏产品,而不是各种额外服务。

微软最可能会公布《战争机器》系列新作,也许还会有《光晕 6》《极限竞速:地平线 4》。他们仍然需要一些说服力够强的消息。

Bethesda 6 月 11 日上午 9: 30

《辐射 76》。几乎没有玩家会厌倦这个系列,B 社公布预告前的 24 小时空白直播吸引的 200 万耐心(或者说无聊)观众就证明了这点——而他们仅仅是把系列吉祥物 Vault Boy 的摇头娃娃放在镜头前而已。据 Kotaku 报道,这作将有在线元素,可能是个生存向多人游戏。E3 应该会有一版完整预告出炉。

《狂怒 2》的风头可能会被同是废土风的《辐射》掩盖,但这两款游戏完全不一样,它似乎是完全继承了《疯狂麦克斯》的狂气,载具、武器和敌人设计都让人眼前一亮。如果你暂时不想买辐射网游,可以关注一下它的 demo,说不定会是个惊喜。

另外,《上古卷轴》的各种衍生游戏、Quake Championship 大概会填充一些发布会时间。《上古卷轴 6》是个过于美好的想象,但玩家有希望看到一个《德军总部 2》的 DLC

Square Enix 6 月 12 日凌晨 1: 00

《尼尔:机械纪元》和《最终幻想 15》帮助 SE 缓过了气。在科乐美挣扎之时,SE 好歹赶上了 B 社的脚步。今年,SE 会带来《古墓丽影:暗影》《王国之心 3》,都是非常安全且被期待已久的的老 IP。

育碧 6 月 12 日凌晨 4: 00

长线作战的育碧,旗下多人游戏均得到了长久且质量有保证的更新,比如《彩虹六号》和《幽灵行动》。同时,新作也足以引起玩家的预购欲望。去年公布的《超越善恶 2》、背景设定在古希腊的《刺客信条:奥德赛》可能是重头戏,多人游戏《全境封锁 2》《骷髅与白骨》会有预告,也许还可以展望一部新的《细胞分裂》

索尼 6 月 12 日上午 9: 00

几乎不会有人质疑本世代索尼第一方作品,这也可能是不少玩家最期待的一场发布会,代表了业界顶尖开发能力、甚至代表了现阶段游戏设计艺术巅峰的四部独占作品将逐一亮相,它们是——《最后生还者 2》、《蜘蛛侠》、《对马岛之鬼》《死亡搁浅》

除了《蜘蛛侠》有确切的发售日期外(9 月发售,这是索尼为游戏宣传的最后时期),《对马岛之鬼》有望年内面市,发布会应该能给出一个具体日期,而《最后生还者 2》和《死亡搁浅》大概还得等一等,但是玩家很有希望看到真正的实机演示。小岛秀夫今年仍然会参加 E3 座谈会,继续和《金刚》导演畅谈从对话写作到摄像机位的创作过程。

E3 上的信息并不代表着索尼今年的所有动向,他们大概会留一些重磅消息等到年底的巴黎游戏周和索尼体验日发布。如果你期待一部《血源》续集,最好还是降低自己的期待。但是希望本身是没有错的。

任天堂网络发布会 6 月 13 日 0: 00

《全明星大乱斗》一定会登陆 Switch——这是唯一能确定的消息;去年只公布了一个标题的《银河战士 4》,但愿今年将不再仅限于标题;两款《Pokemon: Let’s Go》将以某种形式出场,也许还有另一部宝可梦游戏。越来越多的第一方和第三方作品将登陆 Switch,让之成为主流平台。此外,任天堂应该会给玩家一个或数个惊喜,并让路人也为之津津乐道。

另有三部热门游戏值得关注:

《赛博朋克 2077》— CD Projekt Red 继《猎魔人》系列之后的新作,正式亮相几乎是肯定的,有不小的概率能看到一段演示。

《往日不再》 — 连续两年亮相 E3,丧尸游戏的玩法比较新鲜,不知索尼是否仍会给予其大段展示时间。

《Shadows Die Twice》— 来自 FromSoftware 的新作。去年年底公布的 30 秒视频毫不费力地展现了其硬核属性,让知名“魂学”频道产出了 10 分钟解释视频证明它其实是《血源 2》这个论证或多或少遭到了辟谣,据说这将是一款非魂非血源的全新游戏。我们很快就会知道它到底是个怎样的作品了。

题图来自《Shadows Die Twice》

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