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长假过了一半,5 个恐怖游戏帮你提神醒脑 | 春节打败无聊

龚方毅2018-02-19 06:41:18

戴上耳机慢慢感受吧。

假期开始了。

这是一次重新修整的机会,也是一段疲于应付的时间。不管怎样度过,你可能都不想千篇一律地打发掉难得的假期时光。

以下是我们准备的春节版 Hack Your Life,每天 2 件事,左转学习一些生活新技能来,右转认识几个新奇游戏。我们还进行了几个脑洞大开的生活实验,为你的好奇心找点新鲜灵感。

新年快乐!


农历新春大家都爱图吉利,鬼怪、血腥这些词好像跟这个节日没关系。

但中国人会在农历新春燃放鞭炮,在古代其实是为了驱魔避邪,之后演变成一种习俗传承至今。

现在春节长假已经过去一大半,如果你之前被窗外的鞭炮声烦到,或者走亲访友压抑需要释放,不如戴上耳机,丧着玩游戏释放压力。

这里有几个刺激的游戏帮你醒脑。它们的套路是,“我们推荐在灯光昏暗的环境或者晚上玩,最好戴上耳机。”

最后,可能你的手机、键盘或者手柄已经被扔到地上了,但耳机或者音箱里仍会传来惨叫或者咆哮声。

在游戏里看一部《寂静岭》

Forgottten Meomories(iOS)是一个没有地图的解谜游戏,充满了黑暗和未知。

女探员 Rose Hawkins 在废弃的精神病院调查一宗女孩 Eden 失踪案。醒来时,她却只记得自己中了一枪。

再次探险时,所有线索都是老式的录音带。你却不知道整个精神病院的建筑结构,也不知道随处摆放的人偶什么时候会复活成攻击模式的敌人。手电筒是你身上唯一的工具。电量耗尽之后,和用来干掉人偶的武器一样,它们需要到处翻找。

它们有可能是带刀的萝莉、凶残的护士或者缠身的黑影。这种诡异的气氛和随时进入另一种次元的设定,都像极了《寂静岭》。

游戏更摄人的地方在于,它几乎无时无刻都能让你处在一种紧张的氛围中。除了本身就很可怕的画面或者剧情,当你在进行解密,比如过关需要的一把钥匙时,背景音是极细极细的小提琴声;战斗时,背景音又切换成急促的鼓声。

The Walking Dead《行尸走肉》系列:杀僵尸不是重点

《行尸走肉》的电视剧相对于漫画相信被更多人熟悉,基于《行尸走肉》世界观推出的漫画同样具有非常高的评价。2012 年,Telltale 制作组只做了第一季《行尸走肉》游戏,截止 2017 年 5 月,这个系列发布了四个游戏,讲述了剧情相连的四章故事。

和电视剧不一样,《行尸走肉》游戏和“动作场面”这件事几乎完全不相干:这是一个互动漫画式的游戏,画面和人物都故意渲染成接近漫画的效果。人物只能简单移动,通过点击与物体和人物进行互动,从而推进剧情。虽然这游戏没有可以操作的拿枪杀僵尸活动,但是它讲述的是和主题密切相关的揪心故事。

游戏第一季中,主人公是一个僵尸潮爆发时正在被押送的杀人犯 Lee,整个故事中他却不像一个杀人犯,拼尽全力想要保护一个陌生小女孩克莱门汀。从第二季开始,第一季一年之后的小女孩克莱门汀成为主角,通过逃跑和杀人在僵尸横行的世界中求生。第三季和第四季,故事稍稍和电视剧产生了一点联系,但主要还是讲述电视剧之外的故事。

制作组宣布,将在 2018 年推出这款游戏的最终季。2017 年 7 月,制作组宣布,这款游戏累计售出了 5000 万份。

这款游戏有主机、电脑和手机版本(iOS/Android),支持简体中文。

《生化危机 7》RESIDENT EVIL 7 Biohazard

2017 年初发行的《生化危机 7》听名字就知道非常契合恐怖游戏这个风格。实际上,《生化危机 7》是这个系列的一次回归,从 4、5、6 部动作游戏为主的射击回归了 1、2、3 部的恐怖解密风格。

单从恐怖气氛来说,《生化危机 7》肯定是 2017 年最可怕的游戏之一。熟悉这个系列的玩家初玩这一部,会觉得这完全和系列没关系。本作标题中的 RESIDENT EVIL 和 Biohazard 分别是过去这个系列在美国和日本的英文名字,所以直译的话应该是《生化危机 7:生化危机》。实际上就像游戏标题的标题那样,这部游戏非常有老“生化危机”游戏的格调。

《生化危机 7》是第一部使用第一人称视角的系列作品,结合游戏里逼仄的周边环境和神出鬼没的敌人,恐怖效果比过去更进一步。加上“杀不死的敌人”和“找不到的道具”,心理脆弱的玩家玩这个游戏绝对是折磨。

如果你有 PSVR 虚拟现实头盔,在虚拟现实模式下这款游戏将会得到升华:当游戏主角从地下室深度接近下巴的污水里走过的时候,带着头盔的你会觉得马上就要喝下这些不可名状的液体。

风格的大变化让《生化危机 7》收获了很多相反的评价。一方面喜欢战斗的玩家觉得本作是对《寂静岭》毫无诚意的抄袭,而喜欢恐怖生存的玩家会觉得这是对系列本源的回归。但无论怎么样,《生化危机 7》里的各种设计会对玩家造成持续的惊吓这一点是毋庸置疑。

这款游戏有主机、电脑和手机版本(iOS),支持简体中文。

《Lost Within》让你迷失在恐惧里

吱吱作响的地板,突然发出笑声的孩子……当你习惯了这种氛围并试图平静下来时,一把生锈的旧轮椅会突然将向前倾斜,发出的声响打破沉默并在空旷的屋子里传开。《Lost Within》(iOS/Android)就是这样不停的让你神经紧绷、放松然后再次颤栗。

在游戏里,你要学会如何快速的隐藏在储物柜中。因为即使你周围的世界看起来很清晰,但每当你进入一个新房间时,你还是得做好最糟糕的打算 —— 立即在屋内找到储物柜然后躲进去。

因为按照游戏的设定,玩家就是要通过游戏中的各种道具躲避它们,然后再在暗处解决它们。如果正面对着干,玩家通常没有抵抗能力。

但你大可不必被这些要素吓到。游戏还是会让你在恐惧和过关间找到一种平衡。比如游戏会引导你走向右边的一扇门,它可能指引你摆脱困境,也可能同时提醒你,前方有险路在等着你。

《Dark Echo》(黑暗回声):看着简单的平面游戏也能让你心慌慌

Dark Echo 是一款极简主义的恐怖游戏 —— 它没有四处游走的僵尸、没有血花四溅的残值断臂、没有昏暗腐朽的阁楼……它是一款平面游戏,主角是一双脚,“哒、哒、哒”的一片漆黑的屏幕上“走”过,身后留一下一串串脚印。

静态红色部分是陷阱,动态红色部分则代表怪物。

玩家要根据走路的回声判断前进方向,避免撞墙,然后找到逃生之路。游戏中的白色线条就是声波,它接触到墙壁或者物体就会反弹,玩家需要像蝙蝠一样,在黑暗中凭借这些声波反射前进。

心理学家认为人在黑暗中更容易产生联想,而且通常是对可怕事物的联想。Dark Echo 靠着吊诡的背景音乐和漆黑一片的主界面,让你不断的“脑补”黑暗中的怪物就在你身旁。实际上它们的确被设计在那里,你走路产生的声波可能会被躲藏在黑暗中的怪物听到。

Dark Echo 曾获得 2015 年苹果应用商店最具创意游戏奖。它有电脑和手机版(iOS/Android


题图来自《Lost Within》

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