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商业

索尼有望创下 20 年来最好业绩,全靠 PS4 与 IP 业务

陈思吟2017-11-02 07:37:34

唯一没能给索尼赚钱的是智能手机业务。

10 月 31 日,索尼宣布上调 2017 财年业绩预期,预计 2017 财年( 2017 年 4 月 1 日至 2018 年 3 月 31 日)营业利润将比 2016 财年的 2887 亿日元增加 2.1 倍,达到 6300 亿日元。索尼曾在 1997 财年创下 5257 亿日元最高营业利润,现在他们有望时隔 20 年打破这一纪录。

最给索尼赚钱的依然还是以 PlayStation 4 及软件销售收入。游戏和网络服务部门二季度( 7-9 月)销售额、营业利润分别达到 4332 亿日元、 548 亿日元,较去年同期增长 35.4%、 188.3%。

二季度索尼共卖出了超过 420 万台 PlayStation 4,比去年同期增加 30 万台。考虑到年末商战效应,索尼把 PlayStation 4 全年销售预期从原先的 1800 万台上调至 1900 万台。

此前,索尼在美国推出了限时降价促销活动,原本售价 299 美元的 1TB 机型降价 50 美元;他们还在欧洲市场推出了金色、银色两款新色薄型化 PlayStation 4。尽管促销费用有所增加,但受到日元贬值利好惠及,单靠汇率差索尼就赚上了 31 亿日元。

图片来自 Amazon

IP 相关业务同样推动了索尼业绩的增长。在 5 月举办的索尼经营方针大会上 CEO 平井一夫还对业绩不振的索尼影业感到担心,但《蜘蛛侠:英雄归来》全球票房不错,加之索尼收购的印度体育网络 TEN Sports Network 广告收入与付费订阅收入增加,二季度索尼影业销售额与营业利润比去年同期增加 27%、 144%。

热门手游 Fate/Grand Order 人气不减,而日本偶像组合乃木坂 46 单曲销量突破百万,榉坂 46 与美国说唱歌手 DJ Khaled 的新专辑也在二季度取得了上佳成绩,这使得音乐部门销售额、利润分别比去年大幅增长 37.5%、 96.9%。

索尼影像产品及解决方案、半导体与家庭娱乐及音频三大业务同样增收增益。但前两者的业绩增长更多可以视作为去年受到熊本大地震影响后的反弹,主要生产手机图像传感器的半导体部门还因为熊本大地震在今年二季度获得了 72 亿日元保险赔偿。家庭娱乐及音频部门延续主打高端产品策略,利润更高的 4K 电视推动该部门营业利润比去年二季度增长 38.9%。

在索尼众多业务里唯一没能实现盈利的是智能手机业务。索尼在财报中表示,尽管削减营销费用,但由于零部件价格上涨、智能手机销量下滑,智能手机业务出现了 25 亿日元亏损。

对于 2017 财年业绩有望创下历史最好业绩,有媒体在当天发布会上提出了“索尼复活”的观点,但索尼副社长兼 CFO 吉田宪一郎却表示:“比起复活,更重要的是(我们) 20 年里没能实现自我超越。不要回首过去,应当怀着企业能否不断成长生存下去的紧张感来经营。”

题图来自 resourcemagazine

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