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智能

iPhone 8 评测:双面玻璃回归,改变最大的还是拍照

周韶宏 张智伟2017-09-21 09:48:50

比较适合 iPhone 7 以前的用户升级。当然,如果不买 iPhone X 的话。

最新的 iPhone 产品中,iPhone 8 的存在有点尴尬。

和有面部识别以及全面屏的 iPhone X 相比,iPhone 8 看上去和上一代产品几乎一模一样——相同的尺寸大小、一样的摄像头、各种按键的位置也分毫不差。

这也是我们拿到 iPhone 8 和 iPhone 8 Plus 的第一感受。以正面对比完全看不出什么差异,iPhone 6 开始的 iPhone 就已经是这个长相。

光滑的玻璃后背,是 iPhone 8 区分于其他手机的唯一明显标识。考虑到不少人会套上手机壳遮住背面,走过路过的大概没办法认出你手上这部手机是最新款。

iPhone 8 实际上做了一系列性能而非外观上的更新,变化都在一眼看不到的地方。

我们对一部 iPhone 8 Plus 做了简单测试,使用了一天时间,希望回答的问题是,已经有一部即将上市而且更强势的新机型,它到底有哪些不一样的地方?

一块玻璃的作用,改变了质感也影响了颜色

iPhone 8 的背部很容易让人联想到 iPhone 4,整个后背光滑细腻,一整块玻璃贴合在金属之上,和 iPhone 6 开始的金属磨砂材质截然不同。

有了玻璃,iPhone 8 的前后面板在触感上几乎一样。这个感受似曾相识,iPhone 7 的亮黑色版本就用特殊的工艺,把金属打磨成玻璃质感。

但是二者又有微妙的不同,iPhone 8 的玻璃和下方的金属结合出一种层次感,亮黑色浑然一体的光滑像是一块玉石,反而更有高级一点的质感。

实际使用中 iPhone 8 显然更耐用,不像亮黑色那么容易沾染指纹并且留下划痕。

玻璃也让手机显而易见地变重了,拿在手上你能明显感到增加的厚重感。不过这里头大概有玻璃带来的错觉,根据苹果展示的参数,iPhone 8 Plus 对比 iPhone 7 Plus 其实只有 14 克的重量差。

让人出乎意料的是玻璃让整个后背也呈现出全新的色彩。我们拿到的 iPhone 8 Plus 是金色版,实际的后盖颜色介于粉色和金色之间,接近于淡粉色,而银色的 iPhone 8 更像是一种乳白色。

iPhone 8 系列也将颜色缩减到黑、银、金三种,不再有玫瑰金和亮黑色。

这是后背的颜色,四周的金属边框和玻璃后背存在色差,还是金属本身的色泽和质地。尽管如此你几乎察觉不到玻璃和金属之间的缝隙。玻璃紧紧贴在金属基底上,边缘处做了打磨,弧度和金属自然地衔接在一起。相比之下前面板的边缘反而显得有点“硌手”。

一个新功能,打开手机会自动迁移数据

这是 iOS 11 的新特性,启动手机的第一部往往面临一长串配置、还要反复输入账号密码。新功能“快速开始”让你手上正用的 iPhone 可以快速迁移到新设备中。前提是两台设备都装上 iOS 11。

我们用新的 iPhone 8 Plus 和旧的 7 Plus 试了试。新机开启后会跳出界面询问是否用快速开始模式,这时候隔壁的 7 Plus 也会弹出提示,点击继续就会看到新设备出现动态验证图案。

接下来用旧的设备扫描新设备上的图案,两台手机就自己开始了数据迁移。如果你试过 Apple Watch 和手机配对,会发现这两种过程十分相像。

这样大部分的系统设置以及 iCloud 备份的数据都会同步到新设备中,省去了重复设置比如 Siri、密码等等繁琐的环节。不过指纹还是要重新输入。

摄像头没有变,但拍照性能提升了

从看得见的参数上判断,两款 iPhone 8 的摄像头也是和上代产品一样:4.7 寸的 iPhone 8 有一颗 1200 万像素;iPhone 8 Plus 依然是双镜头,一颗 1200 万像素、光圈 ƒ/1.8 的广角,外加一颗光圈稍小的 ƒ/2.8 长焦镜头,可以实现两倍光学变焦。

变化在你看不到的地方,包括硬件和算法。按照库克在发布会上的说法,iPhone 8 的感光元件有提升,进光量相比 iPhone 7 多了 83%。另外那颗 A11 仿生处理器芯片也提供了更好的算法运算基础。

实际上的变化有什么?我们用 iPhone 8 Plus 对比了 7 Plus,以及三星最新的旗舰手机 Galaxy S8。

在正常光照情况下,如果三部手机都使用默认白平衡、对焦点放在同一物体上、不做变焦处理,两部 Plus 的拍摄效果其实并没有多大差异,仔细对比的话,你能看出整体色彩有些不同。

iPhone 8 Plus 的色彩饱和度和对比度都要高于 7 Plus 和三星,比如绿色更鲜艳、黄色更明亮、明暗的对比更强烈。这是一种更讨眼球喜欢的色调,和以往 iPhone 的拍摄效果整体偏冷完全不同。

iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus
Galaxy S8

从我们拍摄的样张来看,iPhone 8 Plus 是三部相机中和肉眼看到的色彩最为贴近的。

iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus 
Galaxy S8

比较明显的提升在于细节处理。iPhone 8 Plus 的“宽容度”有所提高,这个概念指的是相机能包含的亮度反差范围,细节能不能被如实记录下来。

从实拍效果来看,iPhone 8 Plus 拍摄出的微距图片细节更突出一些,你能看到花瓣细致的纹理。iPhone 7 Plus 的效果也不差,只不过色彩黯淡了些,以及丢失了部分细节,三星 S8 其实并不能很好的表现出错落有致。

iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus
Galaxy S8

宽容度的提升也体现在逆光拍摄上,这种环境下的明暗对比鲜明,iPhone 8 Plus 的照片中,暗处也能清晰地看到拍摄对象的内容比如楼宇上的窗户。

逆光下的效果三部相机差别还挺大,基本上 iPhone 8 Plus 优于三星 S8 优于 iPhone 7 Plus。

iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus
Galaxy S8
iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus
Galaxy S8

对细节的解析还反映在光学变焦后的拍摄效果上。iPhone 7 Plus 和 8 Plus 在两倍变焦时启用第二个摄像头,也就是光圈较小的那个。再往上的变焦实际上是这颗镜头基础上的数码变焦。

三星 S8 没有光学变焦,最大数码变焦是 8 倍。我们用三部相机同时拍摄 1 倍、2 倍、3 倍和 8 倍的图像,能够看到极限下最清晰的是 iPhone 8 Plus,7 Plus 次之,三星最为模糊。

iPhone 7 Plus 1 倍变焦
iPhone 7 Plus 2 倍变焦
iPhone 7 Plus 3 倍变焦
iPhone 7 Plus 8 倍变焦
iPhone 8 Plus 1 倍变焦
iPhone 8 Plus 2 倍变焦
iPhone 8 Plus 3 倍变焦
iPhone 8 Plus 8 倍变焦
Galaxy S8 1 倍变焦
Galaxy S8 2 倍变焦
Galaxy S8 3 倍变焦
Galaxy S8 8 倍变焦

iPhone 8 进光量的增加,也意味着在暗光条件下拍摄效果的提升。实际拍摄出来,iPhone 8 Plus 夜间拍摄出的照片明显整体更亮,明暗对比的处理要好于 7 Plus,即便是暗处也有清楚的细节。

不过仔细看的话,其实 iPhone 8 Plus 的噪点程度相比 7 Plus 并没有太多好转,在这点上三星 S8 的最终效果好于他们。

iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus 
Galaxy S8

所以我们可以得出这样的结论,iPhone 8 Plus 相机的性能的确有提升,但如果你期待质的飞跃可能会失望。

如果举个可能不太贴切的比喻,iPhone 6s Plus 到 iPhone 7 Plus 是 50 到 80 分的提升,那么 iPhone 7 Plus 到 iPhone 8 Plus 可能只有 10 分的差距,这次只有部分性能上的进步和提高。

人像光效是全新功能,但只有 iPhone 8 Plus 才有

人像模式是发布会上强调的另一个重点,这个功能从 iPhone 7 Plus 开始,苹果说 iPhone 8 Plus 因为有 A11 仿生芯片和提升了的图像传感器,人像模式的算法得到优化,所以效果更好了。

这里我们使用两代 Plus 和一部搭配 35mm 定焦的富士 XT1 作对比。

原本 iPhone 7 Plus 受到诟病的是,人像模式启用第二颗摄像头拍摄,暗光条件下的成像质量其实非常糟糕。

这一次的变化还比较明显,正常光照下 iPhone 8 Plus 的人像图像和 7 Plus 比就已经更清晰和自然,接近真实情况下的色调;暗光下 iPhone 8 Plus 的噪点也少了不少。

不过归根结底 iPhone 的人像模式是依托算法制造的背景虚化特效,和富士相机拍出的照片对比还是显得不太自然。

iPhone 7 Plus
iPhone 8 Plus
富士 XT1

“人像光效”模式(Portrait Lighting)是 iPhone 8 Plus 独有的功能,它在人像模式的基础上进一步调节光线效果。

根据苹果官方的介绍,人像光效不仅仅是滤镜那么简单,它背后是 A11 仿生芯片驱动的算法运行,还和人工智能有关。

总之理论上它应该准确识别相片中脸部的光线,并且做增强相片质量的补偿。

现在人像光效还处在测试阶段,一共有 5 个效果可以选择。默认下是“自然光”,除此之前还有“摄影室灯光”、“轮廓光”、“舞台光”和“三色舞台光”。

其中最后两个光效的艺术效果更鲜明,操作的方法也不一样,需要把人脸框进一个圆形的取景框。之后它会在人脸部补充高光、将背景变成纯黑,制造出一种单一强光源也就是舞台灯的效果。

经过我们的测试,人像光效的效果也和拍摄光线的条件有关。光线充足的情况下尤其是单色舞台光会尤其让人感到惊喜,但一旦转移到暗光处,照片的画风就像是抠图水平不太高的 PS 图片。

iPhone 8 Plus 强光下的舞台光人像光效
弱光下的舞台光人像光效
苹果邀请新锐摄影师陈漫使用 iPhone 8 Plus 拍摄的作品。

A11 芯片到底有多快,我们做了个小测试

iPhone 8 的另一个卖点是 6 核心 A11“仿生”处理器,在发布会上有一堆数字来描述它的性能强大——四个能效核心速度比 A10 Fusion 最高提升 70%,两个性能核心也有了最高达 25% 的速度提升;每秒最多运算 6000 亿次,使 iPhone 能处理更复杂的图像识别任务;处理速度比 A10 快 30%、功耗号称只有 50%。

你可能并不在意这些数字到底意味着什么,而是在乎它在日常使用中能有多快。

还是用 7 Plus 以及三星 S8 作为对比,我们在三部手机中分别安装了 Lightroom 和 videoshop,分别处理同一个图片和视频文件。渲染的过程考验处理器的运算能力,所以这两个应用一定程度上可以反映他们各自处理数据的速度。

实验的过程中其实已经分出胜负。iPhone 7 Plus 在一开始打开图片的过程就略有延时,之后都比 8 Plus 慢了一步,最终成绩少了 8 秒左右。

考虑到不可控的人操作误差的因素,整体用时只有一分多钟,这个成绩已经不错了。

三星 S8 的处理速度超乎意料的慢,前两部手机已经完成所有的任务,它还没有完全导入视频。最终它的速度比 iPhone 8 Plus 慢了 50 秒。

三星 S8 是今年的旗舰机,用到的是高通目前最好的处理器、也没用什么低速闪存。考虑到这一点,iPhone 8 的处理性还是值得被列为换机理由的。

AR 游戏新鲜好玩,但距离实用还有点远

A 11 芯片也是 AR 实现的硬件基础,再加上双摄像头,苹果说 iPhone 8 Plus 上的 AR 效果已经非常流畅。不过 AR 的重点并不在于它能不能用,而是它到底能有没有实际用途?

随着 iOS 11 正式版的推送,新版本 App Store 在上线第一天就推出一个 AR 主题的应用合集。我们试了其中几个。

Conduct VR 是一个小火车游戏,找到一个平面后你可以把一座小岛放上去,小火车绕着岛屿行进,你要做的是变换轨道方向,指引火车开出小岛,通过桥梁到达另一座小岛。

另一个游戏 MathNinja AR 也差不多,小岛被换成一座院子。

我们还试了 Stack AR,累积积木得分的小游戏。

ARkit 支持的机型不止 iPhone 8,理论上 iPhone 6s 以上的机型都可以下载使用 App Store 里的 AR 内容,不过 iPhone 7 Plus 已经出现了掉帧的情况。

另外我们发现 AR 的效果也和光线直接相关。光线重组、平面纹理清楚,物体会相对比较稳定。反之本该固定的东西会在画面里漂移。

不能用手指缩放大小,只能把摄像头靠近拉远,游戏和现实世界产生了互动。虽然说这种体验也不是什么新鲜事,但 iPhone 8 Plus 上的体验明显更流畅。

从我们简短的试用来看,现在的几个 AR 游戏都还是三分钟热度系列。和一些能持续吸引人的游戏相比,人们对 AR 游戏的猎奇可能要远远大于游戏本身的趣味。

所以 iPhone 8 到底适合谁来更新?

iPhone 8 远没有 iPhone X 带来的新功能吸引人,没有提供便宜很多的价格、功能的更新不是非常鲜明,它似乎很难说服已经有了 iPhone 7 的用户。

iPhone 8 并不是 iPhone 7 的大幅升级款,如果你手上有两年前的 iPhone,又觉得没有必要更新到 iPhone X,iPhone 8 倒也是一个合理的升级选择。

不过既然都已经不在乎最新款,似乎也有理由去购买更便宜一些的 iPhone 7?

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