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游戏

Pokémon Go 少了九成用户,但剩下的用户更愿意花钱

徐弢2017-06-05 14:04:15

一款爆红的手游能支撑多久?

这个说法来自手游数据监测公司 Think Gaming 给出的报告,说的是去年 7 月上线的大热门手游 Pokémon Go。

Think Gaming 公司称,今年过去的 5 个月,Pokémon Go 平均每天吸引到了 14.8 万玩家。相比之下,去年 7 月至 11 月之间的 5 个月期间,平均每天玩家数量有 160 万。也就是说,Pokémon Go 过去 5 个月的用户量只剩下了去年的 9% 多一点。

但从收入上来说,这批剩下的用户在游戏内购上花的钱更多了。折算下来,去年 7 月至 11 月间,这款以精灵宝可梦为主题的手游,每分钟可以从玩家手中获取 130 美元。今年过去的 5 个月内,这个数字下降到 99.52 美元。

对于手游公司来说,用户量下降通常都意味着游戏内购收入变少,例如 Zynga 公司。用户量变少,转化成内购的用户就会变少。但 Pokémon Go 让这群玩家付了更多钱买精灵球。

Think Gaming 公司根据游戏应用在苹果和 Google 应用商店内的排名,建立模型,对手游进行收入规模和玩家数量的估算。目前有 7.5 万游戏开发商和发行商在使用 Think Gaming 公司的服务。

不能确定 Think Gaming 公司给出的这两个玩家数量和收入下降是否精确。按照 Pokémon Go 开发商 Niantic Labs 4 月份给出的数据,每月有 6500 万以上的玩家在玩这款游戏,此外也就没怎么说过用户量了。因此也无法根据这个数字判断 Think Gaming 公司的数据。

不过,Pokémon Go 用户量下降在这款游戏上线后不久就被提过。市场调研公司 Slice Intelligence 在去年 9 月给出了一份抽样调查,认为这款游戏在上线 2 个月时间丢失了近 80% 的玩家。但从单个用户身上赚钱的能力还是很强。

从另外一家应用商店监测数据服务 App Annie 的数据看,收入和用户量下降确实在发生。今年开始,Pokémon Go 只有 1 次进入到收入榜前 10 的位置,但去年曾经多次拿到收入榜、下载榜前 10 的位置上。相比之下 ,现在更多看到的是《王者荣耀》、《皇室战争》、Monster Strike 等游戏。

与此同时,精灵宝可梦也被 Pokémon 公司拿去开发更多的新手游去了,可能对于最受关注的 Pokémon Go 也会带来影响。

这可能也是市场的变化。根据 App Annie 给出的 2016 年分析报告,比如日本、德国等成熟市场上,玩家下载新游戏变少了,但在这些游戏上花费了更多的钱。

题图来自:Giphy

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