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智能

报告说,三大 VR 头盔只有索尼卖得还可以

周韶宏2016-12-02 16:26:45

整体销量并不高,VR 距离“普及”还远。

HTC、索尼和 Oculus 都在今年推出了卖给普通消费者的 VR 头盔,所以 2016 年也被许多评论称为所谓的“VR 元年”。但这一年就快过完了,情况也没太大起色。

一份由 01 咨询发布的市场份额报告也得出结论说,今年一共有 30 家公司推出了超过 40 样产品,Facebook、索尼和 Google 一共占据 49% 的份额。其中索尼排名第一,占比 30%,Facebook 以 11% 排第二,HTC 以 6% 排第五。

01 咨询的报告并不单单是指“头盔”产品,如果只看显示设备的话,三星可能是卖得最多的那个,他们今年 5 月说 Gear VR 的用户已经“超过 100 万”。三星的预期是在年底前卖 230 万台。

市场调研公司 SuperData 提供了具体的数字,预测了今年这三家主流高端 VR 厂商的销量。SuperData 预测索尼会是表现最好的那家,尽管它是发布时间最晚的。PSVR 年销量超过 74.5 万台。相比之下 Vive 会卖 45 万、Oculus 35.5 万。

报告排除了三星 GearVR、Google Cardboard 这样的低端眼镜。他们需要把一部手机塞进盒子里,并不能带来完整的 VR 体验。

致于为什么索尼会卖得最好,SuperData 分析说目前 VR 最主要的应用在游戏上,大部分用户也是为了这个目的购买头盔。游戏是索尼的主营业务之一,有数千万台 PS4 不用做任何改动,就能接上 PSVR。

但这也是个问题,如果 VR 不能突破“用来打游戏”的印象,索尼之外的公司都会在未来面临窘境,比如 Facebook 强调的 VR 社交

更重要的是价格,卖 3000 元的索尼的头盔是三家中最便宜的,并且天然支持 PlayStation,购买一整套索尼 VR 装备的开支是 5500 元左右。但 Vive 的售价是 6888 元,还需要高端 PC 支持运算,后者通常要卖到 7000 元以上,加起来得是整套索尼设备的两倍以上。Oculus 虽然比 Vive 稍便宜一点,但算上手柄也和 Vive 一样贵了。

索尼也对自己的 VR 业务预期很高,最新的财报中,索尼表示下半个财年(今年 10 月至明年 3 月)游戏部门的收入预期为 9397 亿日元(约 614 亿元人民币),较去年同期游戏部门的收入增长了 4.1%,比今年七月索尼在第一季度财报中给出的预期增长率高出了一倍。

悲观的是,要从整体的销量来看,VR 依然没有到“普及”的地步。作为对比,第一代 iPhone 上市第一年就卖了 140 万台,大部分在美国一个国家。

虽然被描述成“下一代计算机”,但 VR 的下一代,还有点远。


题图来自 Pixabay 

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