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设计

设计师这个行业要学习的技能越来越多,身份也更复杂

石玉 2016-02-15 20:44:59

面临的变化越复杂,设计师们就越要学会钻研视觉、交互和代码。

信息的载体在变化、人们的注意力在变化,新兴行业在崛起,“设计师”这个职业需要的技能将越来越多,他们要钻研视觉、交互、代码,甚至还要学习科学和哲学,他们需将这些技能结合起来。

最近,fastcodesign 发表了一篇文章,预测了设计师们未来职业的发展方向,尤其提到那些只掌握传统技能的平面设计师在寻求新的职业方向,他们不得不学习很多新东西。其中的一部分人转变为了用户体验设计师,也许不久的将来,还有可能去做做人工器官设计师(这是难以想象有这种职业,尽管器官移植已经很常见,但是挑战大自然精密无比的造物结构还是显得很可怕)。

除此以外,Fastcodesign 还罗列以下几个可能成为热门的设计方向:

增强现实技术设计师

Artefact 的创始人 Gavin Kelly 认为,未来人们会需要很多增强现实技术设计师。

增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息无缝集成的技术。它的系统具有三个突出特点,第一是真实世界和虚拟世界的信息集成,二是具有实时交互性;三是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。增强现实技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域,随着增强现实技术的发展,这些领域都需要更多的设计师。

首席创意师

fuseproject 的创始人 Yves Béhar 说,“现代公司若想成功,必须把很多精力放在设计上。设计师们不再是最后一刻被拉来美化产品的人,他们将从一开始就参与到整个项目中去。”许多公司专门还成立了内部的灵感创意团队,组织活动、传递信息,以激活员工灵感。在未来,首席创意师将应运而生。

值得一提的是,这话我们已经听过很多年了,从大家开始强调设计开始。其实越来越多的企业有这样的意识,但是满足这个职位需求的人可能少之又少。

首席无人机体验师

亚马逊等公司正在绞尽脑汁利用无人机做一些事情。在未来,无人机将被更广泛的应用到各个领域。随着无人机的普及,有许多问题亟待解决:要如何管理和维护无人机团队?在使用无人机时,我们将如何处理好客户的隐私?我们如何信任这些半独立的机器?这里的体验可能指代非常宽泛。

合成生物学家和纳米技术设计师

合成生物学是指:人们将基因连接成网络,让细胞来完成设计人员设想的各种任务。例如,把网络同简单的细胞相结合,可提高生物传感性,帮助检查人员确定地雷或生物武器的位置。

再比如,向网络中加入人体细胞,制成用于器官移植的完整器官。合成生物学是生物科学在二十一世纪刚刚出现的一个分支,近年来,它的研究进展很快。

与传统生物学通过解剖生命体以研究其内在构造的办法不同,合成生物学的研究方向完全是相反的,它从最基本的要素出发,一步步建立零部件。它的目的在于建立人工生物系统,让它们像电路一样运行。随着合成生物学的快速发展,相关领域将需要一大批专业的设计师。

有很多生物黑客正在做类似的事情,在合成生物这件事上,野生路径可能要比专科来得迅猛很多。学究那一套对于这个异常新鲜的领域来说基本上作为束缚而存在。

实时 3D 设计师

基于电脑和互联网的 3D 技术,终于将我们对现实世界的认识拉回到了直观立体的境界。无论是在网络上,还是在现实的生活中,大到飞机、汽车、电站、建筑、桥梁,小到生活中的每一个工业产品,到处都能见到电脑制作的数字化的 3D 模型、动画。这些年来,电脑技术快速发展,3D 技术的研发与应用不断成熟,它的完善度、易用性、人性化、经济性等都已取得了巨大突破。3D 的消费和使用已经成为了我们工作和生活中的一部分。因此整个社会对 3D 设计师的需求会越来越多。

机器人学习设计师

人工智能研究的主要目标,是使机器能够胜任一些需要人类智能才能完成的复杂工作。它是对人的意识、思维的信息过程的模拟。它是计算机科学的一个分支,研究领域包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。这是一门极富挑战的边缘学科,是自然科学和社会科学的交叉,这就意味着,从事这项工作的机器人设计师必须通晓计算机知识、心理学甚至哲学。

题图来源:fastcodesign

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