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顺着那些有趣的产品,看看它背后的设计秘密|好设计14条

设计

顺着那些有趣的产品,看看它背后的设计秘密|好设计14条

廖婷 2016-02-11 22:30:12

这个春节,我们为你解释保罗·格雷厄姆在《黑客与画家》里提出的 14 条关于好设计的有趣说法。

我们在前几天的“好设计 14 条”里概括了:简单、奇特、永不过时、成批出现等等条件,今天来说的这组是一对看似轻松的评判标准:有趣和看似容易。

有趣到底该如何定义

“趣味性”是一个轻松的词,似乎很多产品都可以归纳进来。奇特的、彩色的、灵活的、有想象力的、充满童趣的......不过,在半个世纪以前,有趣的设计并不多见。戴特·拉姆斯的“设计十诫”并没有把趣味性纳入考虑范围,实用主义者会更多考虑功能。更何况,人人对有趣的定义多少都有点不一样。

无论如何,有趣的隐含条件之一是打破常规,即对单一风格和沉闷环境的反抗。孟菲斯的宣言“形式追随意义”,就将功能放在了形式的后面。当人们可以大胆追求形式而稍微忽略功能的时候,其实暗含着这样的市场诉求:市场上有太多功能导向的东西,让我们买点不一样的吧!

如今,“趣味性”的背后有着很强的市场导向。这样的东西常常不容易被拒绝,就像没有人会拒绝童真。它的原型也许是“玩具”,而人们对“玩”有着天然兴趣。

好的设计当然是兼具功能与趣味的,越来越多传统严肃领域里的设计也开始寻找趣味,体现出多元的设计风格。在理想情况下,有趣是可以和其他原则混合在一起考虑的东西,真正的好设计不会因为极简而无趣,也不会因为有趣而丧失用处。深泽直人设计的加湿器就是一个很好的例子。

如果你想判断一个东西到底是不是足够有趣,有个简单的办法,把它陈列在公共场合,看看人们是不是都想摸摸它,尤其是小孩子。

安东尼·高迪的建筑

安东尼·高迪的设计可以用上非常多的形容词,大胆、疯狂、前卫、充满想象力......当然也是有趣的。他的设计其实受到了哥特、表现主义、新艺术的影响,但在他之前,用“有趣”来形容建筑设计都不太贴切。

高迪在 1905 年完成了巴特洛公寓的改建,他发挥了建筑本身的故事传说,公主被困城堡,英雄与龙搏斗。“十字架形的烟囱代表着英雄,鳞片状拱起的屋顶是巨龙的脊背,房子的外立面用彩色瓷片镶贴,像是长满龙鳞的龙身”,对传说的运用让建筑本身充满了炫丽的童话色彩。

此外,门、窗、屋顶、天台全是大波浪形的曲线,像是有音乐的韵律在其中,这也是高迪自己的特征。他打破了原本规整的、几何式的建筑,填上了浓烈的颜色,这种“不和谐”也让它非常有趣。

孟菲斯(Memphis)

孟菲斯的设计几乎是有趣的代言,这是一个设计集团,他们的第一次作品展在 1981 年米兰。他们的设计不再强调功能和造型,而大胆追求装饰和形式,可以从中看到颜色的撞击和丰富的想象力,很多产品都脱离了常见的样子。

孟菲斯的创始人 Ettore Sottsass 有两件代表产品 Ashoka桌灯和Carlton Room Divider 书架。桌灯以隐喻的手法表现了电流的流动,而书架则像是将不同颜色的积木块拼接起来,却保持着左右对称,有立体的几何感。两个设计都有拟人化的特征。

Alessi 的产品

意大利的厨卫品牌 Alessi 非常善于发掘日常用品的趣味。这也是一个设计师品牌,擅长与设计师合作而不分设计师的领域,建筑师迈克尔·格雷夫斯、扎哈·哈迪德都曾与它合作。

外星人榨汁器,鸟鸣水壶都是 Alessi 畅销至今的经典产品。前者因实用性而受到了争议,但设计师斯塔克却称人们应该重新审视那些身边再熟悉不过的物品。“我设计的榨汁机可不是用来榨柠檬的,它是用来开启对话的。”

鸟鸣水壶的特点在于壶嘴的小鸟是一个口哨,当水烧开时,小鸟会发出类似于火车的鸣笛的声音。不少人购买水壶就是因为可以听到这种鸣笛声。

2014 秋冬推出的全不锈钢蜂蜜勺也是有趣的案例,它有着类似足球一样的六边形镂空造型,比原本的木质螺旋造型的蜂蜜勺更有效地蘸取蜂蜜,尤其是针对较为凝固的雪蜜。

Innocent 果汁的毛线帽

Innocent 是英国的果汁品牌,每年 11 月底,都会在果汁盖上加上毛线帽。他们特别说明,每一顶毛线帽都是手工织出来独一无二的,而每买一瓶果汁都能为慈善机构 Age UK 捐献 25p (0.25英镑,相当于2.5 元人民币)。

瓶盖大小的毛线帽被设计成非常可爱的样子,结合了各种各样的植物动物或日常用品,在 Facebook 上面还有每周最佳帽子的评选,这显然是一个聪明的营销。如果我们没有记错,中国也出现了仿造的版本。

卫生间品牌 2theloo 

2theloo 是欧洲一家卫生间品牌,他们致力于将公共卫生间变得好看而有趣。目前已在14 个国家开设了 200 多个店,结合了公共卫生间与商店。你可以实际地使用 2theloo 设计的便池和梳妆台,还可以买到日用品、化妆用品、卫生间产品。

Nessie Ladle by Ototo

以色列家居用品品牌 Ototo 于 2015 年推出了一款尼斯湖怪兽造型的勺子 Nessie Ladle。设计师为这把汤勺做了 4 条又短又粗的小腿,使其真的像是一只宠物般地可以站立在桌面或是汤锅中。如若是放在盛满汤汁的锅中,Nessie Ladle 仿若探出脑袋一般浮在汤面上,顿时让自己的厨房也变得萌萌哒。

好设计是看似容易的设计

看似容易蕴含着一种使用者的心理,你曾经轻视过的设计。它的复杂和精妙隐藏在了简单的表面里,当你使用的时候,才能体会出它的精妙。某种意义上,这也是设计的价值。

看似容易与简单不同,极简主义者更强调不多余,“少即是多”,令使用者能直接的感受到价值。它与启发性的设计也许有更多的交合,当慢慢发现它的美时,就获得了启发。就像乐高积木,最基本的积木是长方形的,里面中空,带有凸起的钉头和与钉头相配的管子,很简单。但据实验证明,2 块带 8 颗钉的积木会产生 24 种不同的组合方式,4 块则达 1060 种,6 块则超过 1 亿种,这种随意拆装与无穷变化才是真正厉害的地方。

看似容易是一种微妙的心理,相信你在很多时候,都有这种恍然大悟的感觉:“诶,我怎么没想到呢!”

Marc Jacobs 化妆品系列

2015 的 Pentawards 钻石奖颁给了美国设计师 Marc Jacobs 的化妆品系列包装。它的外形非常简洁,表面的流畅光滑的金属质感,重要的是微胖的唇笔所带来的手感,可爱且容易抓握。

类似还有倩碧的小胖眼影笔。

The Chair by Hans Wegner

丹麦设计师 Hans Wegner 的 The Chair 诞生于 1949 年,是他一生做过的 500 多张椅子里最被认可的一把,诞生后就被《Interiors》评为“全世界最美丽的椅子”,出现在许多国际上重要的场合里。

 "The Chairs" ,设计于 1949 年

这把椅子看似没有多少特殊之处,却非常耐看。它结合了中国明式的风格和北欧的线条感,简洁大方中有一股清新优雅。椅子没有多余的装饰,风格上也不奇特,却作为经典留存下来。

卫生纸 by 坂茂

日本建筑师坂茂曾为无印良品设计了一款经典的卫生纸。他将纸卷芯设计成方形,外圈的卫生纸也以四角方形的方式被卷上去。相比圆形的卷纸,方形卷纸在堆积时可以更好的节约空间。它更重要的目的是造成使用上的不便,放在纸架上拉出来用时,方纸卷会因为阻力发出“咔哒咔哒”声,拉出的卷纸卷纸会减少,以此达到节约资源的目的。

《纪念碑谷》游戏

纪念碑谷是 2014 年推出的一款手机游戏,它的画风、音乐和用色都非常清新。但其中真正厉害之处是所运用的数学,人物在迷宫里移动时使用了“不可能图形”(impossible figure)概念,就是“由人类的视觉系统瞬间下意识地对一个二维图形的三维投射而形成的光学错觉”,在现实世界中不可能客观存在。

彭罗斯三角形(Penrose triangle)和其变式“彭罗斯阶梯”是最被普遍运用的,类似莫比乌斯环,是一个从不上升或下降的连续封闭循环三角,一个人可以永远在上面走下去而不会升高。

游戏中常需控制道路的方向,一不小心就转成了一个莫比乌斯环一样不停循环的面,人物也因此转变到了另一个平面里。

真正剖析《纪念碑谷》原理的文章还很多,这里就不班门弄斧了。这款游戏的迷人之处,或许很多人都说过,就是它把看似枯燥的数学逻辑变成了异常动人的图景,并且你还能走入其中。

文内图来源:retroathome、题图来源:youtubemadeindesign

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