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游戏

动视暴雪成立电子竞技分部,加大赛事组织和直播的投入

唐舒畅 2015-10-23 21:33:19

动视暴雪,在电子竞技的领域走得更加深了。

动视暴雪,这家全世界最大的游戏发行商准备在电子竞技的领域投入得更多一些。

10 月 22 日,这家公司宣布将成立电子竞技分部。这个分部将独立于原有的动视和暴雪娱乐之外,成为动视暴雪集团旗下第三家独立分公司。

旗下的暴雪娱乐是世界上第一批涉足电子竞技的游戏公司之一,可以算得上是看着电子竞技一步步成长起来。在 1998 年暴雪推出《星际争霸》这款即时战略游戏之后,电子竞技已经初现萌芽。当时在韩国已经出现了电视直播的《星际争霸》赛事。2002 年《魔兽争霸 3》的推出让暴雪在电子竞技领域成为一家最重要的公司。

虽然 2004 年推出《魔兽世界》后,暴雪对电子竞技的态度一直不温不火,但是《英雄联盟》和 Dota2 的崛起让暴雪重燃了对电子竞技的关注,并于 2015 5 月正式上线了《风暴英雄》这款游戏。动视也同样重视电子竞技,旗下的《使命召唤》电子竞技化被他们称作和发行这款游戏同样重要。明年《使命召唤:黑色行动 3》世界联赛的奖金将从 100 万美元提升至 300 万美元。

这次成立的电子竞技的分公司主要关注的是职业电子竞技,将由 Steve Bornstein 担任主席。虽然目前并没有透露其他更多的信息,但是 Steve Bornstein 的身份很有意思。

动视暴雪此举可能会进一步推动电子竞技产业动视暴雪此举可能会进一步推动电子竞技产业

Steve Bornstein 并不是游戏开发者或者制作人,他是美国娱乐与体育节目电视网(ESPN)和美国职业橄榄球联赛频道(NFL Network)的 CEO,也担任过北美顶尖游戏赛事 MLG Major League Gaming)的主席。

从这个任命大概可以看到动视暴雪对自己新成立的电子竞技分部的期望:他们将关注电子竞技比赛的举办,以及直播。

Steve Bornstein 在电视领域和赛事领域的经验可以让动视暴雪拥有更好的举办游戏比赛并吸引观众观看的能力。而且除了如今如火如荼的网络在线游戏直播,比如 Twitch YouTube Gaming,动视暴雪还关注了电视频道。今年早些时候,暴雪的《风暴英雄》就在 ESPN 2 台播出过。

“我相信在未来,电子竞技将堪比最大的传统的体育项目。” Steve Bornstein 说。根据数据分析公司 IHS Technology 分析,2013 年人们花在观看电子竞技直播的时间是 24 亿小时,而这个数字将会在 2018 年翻倍。美国投资公司 R.W.Baird 分析师 Colin Sebastian 预计 2020 年电子竞技产业将达到 18 亿美元——现在这个数字是亿。

为了达到未来的产业目标,那就必须要让更多的人了解、参与到电子竞技中来。对于如何实现这一点,动视暴雪给出的答案是:赛事和直播。

从这次任命可以看出他们对这两者的重视。赛事可以赋予游戏话题的热度,并且延伸出的俱乐部、联赛和职业选手能够使电子竞技受到更多人关注并更加职业化;而直播,尤其是电视直播则负责让更加普遍的大众知道这些东西——尤其是那些看传统体育项目的人。在美国,明天将会上线一个专注电子竞技的电视频道。

我们曾经讨论过电子竞技成为奥林匹克项目的可能性。现在,有了这家最大的游戏发行商的全力以赴,或许可以让我们离这个目标更近一些。

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