
设计
唐纳德·诺曼:一个新世界里贸然出现的先知|这个人有好奇心
在一个物质化、虚拟化的世界里,设计是人与物之间关系的纽带。
他是谁:唐纳德·诺曼(Donald Arthur Norman,1935- )认知心理学学科创始人,工业设计界领袖。加州大学圣地亚哥分校教授,《大英百科全书》编委,为惠普、摩托罗拉等公司提供过咨询服务,担任过苹果公司先进技术部门的副总裁。《设计心理学》、《情感化设计》等著作至今都是设计专业必读书目。
好奇心:坏的设计会对人的行为产生干扰,好的设计归于无形。在一个物质化、虚拟化的世界里,人越来越多地与物发生关系,而不是人。设计是人与物之间关系的纽带。唐纳德·诺曼是这个领域里最敏锐的思考者之一。
很多人都会发现生活中那些糟糕的设计。最典型的比如摇控器,随着电视机功能的增加,它变成一个满是按钮的让人崩溃的复杂设备。唐纳德·诺曼给我们的贡献就是,如何用设计管理复杂。
如今设计领域中常提到的”用户体验“、“以用户为中心”、“情感化设计”这些基本原则,可能都要感谢他,他提出了这些概念,并且一再以各种细节和案例证明和推动了工业设计和认知心理学的发展。
就像他在《情感化设计》中提到的那样:“每个人对设计的认知都是从感性反应(我想拥有它)开始的,而后才是实际操作层面(它不难用嘛)和品牌效应层面(啊,那关乎我的个人形象)。一旦到达品牌效应层面,人们就会愿意为这个产品或者服务付更多钱。”
诺曼一再强调设计都应该有趣、令人愉悦。要从人的思维和感官层面来考虑,比如人们更喜欢亮色,就可以使用红色来设计 Logo ;也要从行为和潜意识的层面,比如一把刀握在手里的重量,持把的感觉是否舒适;反思脑海中微弱的声音,比如有人会为虚荣选择体积庞大的悍马车和昂贵的手表,也有人可能会买一辆宣称环保但并不够好看和舒适的车,其实就是你的价值观选择。
唐纳德·诺曼在这个贸然出现的新社会里就像个先知。
图片来自:DigitalKids、jnd.org
这是 “50 个有好奇心的人” 系列,我们将介绍:约翰·拉塞特,道格拉斯·亚当斯,艾萨克·阿西莫夫,詹姆斯·卡梅隆 ,亨利·卢斯,泰德·特纳,约翰·亨德里克斯,斯图尔特·布兰德,亨利·福特,约翰·马龙,盛田昭夫,迈克尔·米尔肯,诺兰·布什内尔,安藤百福,乔治·伊士曼,托马斯·米奇利,史蒂芬·沃尔夫勒姆,冯·诺依曼,拉里·佩奇,艾伦·图灵,高登·摩尔,安迪·沃霍尔,伍迪·艾伦,“中本聪”,“班克斯”,唐纳德·诺曼,大卫·格芬,保罗·史密斯,大卫·奥格威,萨奇兄弟,查理·芒格,查尔斯·郎佛迅,拉里·金,林纳斯·托瓦兹,道格·恩格尔巴特,马克·安德里森,埃德温·兰德,乔治·巴帕尼古拉,杰夫·贝索斯,保罗·格雷厄姆,哈利·厄尔,蒂姆·伯纳斯·李,埃德温·阿姆斯特朗,雷蒙德·达马迪安,尼古拉·特斯拉,詹姆斯·拉夫洛克,威廉·杜兰特,吉姆·克拉克,霍华德·休斯,肖恩·帕克。名单可能会继续扩充,如果我们发现了足够了不起的好奇心。
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