游戏
在游戏直播这件事上,YouTube 想要挑战 Twitch
Google 告诉我们,如果买不下来,就自己做个更好的——虽然这难得多。
刚刚结束的 Dota2 世界邀请赛不仅仅是 16 支来自世界各地战队的比赛,还成了Twitch 和 YouTube 的战场。游戏里玩家争夺着一座塔、一座高地,游戏外 Twitch 和 YouTube 则在争夺那些看人打游戏的观众。
从今年三月底宣布重启自己的游戏直播业务,到六月正式公布自己的 YouTube Gaming 计划,YouTube 正在向游戏视频直播行业的“前辈”Twitch 发起挑战。
四年前,当 Twitch 做为一个观看游戏直播平台出现的时候,没有多少人觉得这会成为一个大生意。两年之后的 2013 年,观看电子竞技直播的玩家数就超过了 8900万。
Twitch 也借着这股游戏直播热潮,成为有着超过 1 亿的月活跃用户,超过 100 万个视频主播的流量平台。2014 年,它的流量占到了全美视频直播流量的 43%,峰值流量甚至超过了 Facebook。
Google 显然也看到了这个趋势,并曾经尝试着收购 Twitch。不过最终亚马逊以 11 亿美元的价格得到了它。于是 Google 决定自己动手,再造一个 Twitch。
YouTube 从来不是那些视频直播播主的首选,不过在 YouTube 上也有一大堆玩家,将自己录制的游戏视频分享给每个观众——比如那个著名游戏频道播主PewDiePi。这位老兄每年通过游戏视频的收入超过 1890 万美元。7月底,YouTube 开放了官方的游戏直播频道,来吸引播主们的入驻。
除了通过著名主播来拉人气, YouTube 还试图通过提供 1080P 的超清画质和 60 帧每秒的流畅播放来提升用户体验,而限长达两个小时的回放,则是吸引玩家的重要功能。
你可以任意将视频进度条拖回两个小时以内的任何一个时刻,观看遗漏的细节或者进行精彩回放。你甚至先将视频暂停去做别的事情,回来以后你依旧可以观看任意两个小时以内的内容。
这一点对于多为三局两胜,平均每局算上赛前赛后都要一个小时的 Dota2 游戏比赛来说,是至关重要的,这让观众不必一直守在电脑前以防错过一些细节。
你可以看到 YouTube 和它背后的 Google 是多么想在这个市场里占领更多的份额,2017 年,观看游戏直播的人数将达到 1.45 亿,他们当中大多数是年轻人,观看时长长,用户粘性高,没有人会忽视这样一个市场。
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