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游戏

为了让愤怒的小鸟更受欢迎,Rovio成了公益积极分子

唐舒畅 2015-07-02 16:45:00

仔细想想,真的很少会有什么东西比那些热门游戏更适合提出某种理念。

当《愤怒的小鸟》这款现象级游戏走入了第六个年头之后,Rovio 觉得可以用它来改变更多事情:比如,为了那些失学儿童。

月底,Rovio 这家芬兰公司宣布,他们和全球教育运动“A World At School”达成合作,借助愤怒的小鸟这一形象助力他们的 UpForSchool 活动。这一活动旨在呼吁那些领导人关注 5800 万失学儿童,他们因为童婚、童工、战争和歧视等问题,无法获得应有的必要教育。

为此,Rovio 在其游戏 Angry Bird Friends 中新设了6个关卡,来募集玩家签名参加请愿活动。可以上 Facebook 的玩家可以通过这一网页游戏进行请愿,时间截止至 月 日。目前,这一活动已经募集 600 万人的签名。在 月 日,所有的请愿将会被送至挪威奥斯陆。月 6 - 7 号,奥斯陆将举行全球发展教育峰会,这一请愿将会成为所有与会领导人不能忽视的重要话题。

这次颇具创意色彩的合作赋予了游戏另外一种价值:为年轻人发声。UpForSchool 这场运动由肯尼亚的 5000 名年轻人发起,而游戏成为他们重要的一个发声渠道:得益于巨大的下载量,《愤怒的小鸟》成为 UpForSchool 运动的极好宣传。“我们的游戏至今已经被下载超过 30 亿次,在一些国家,甚至要比这个国家总人口数还要多。” 《愤怒的小鸟》创始人 Peter Vesterbacka 说道。因此,这款游戏为那些失学儿童的呼吁,更易为人所知。

对那些失学儿童,愤怒的小鸟们有话要说对那些失学儿童,愤怒的小鸟们有话要说

这并不是游戏第一次参与到公益或者社会运动中去。2010 年,著名的社交游戏公司 Zynga 通过其著名游戏 Farmville(译:乡村度假)为海底地震的受灾者募集了 150 万美元。而游戏主题聊天应用 Palringo 在过去的两年里的每个穆斯林斋月中都会募集善款,至今已超过 40 万美元。

这使得人们看到了游戏作为一种社会工具的潜力。仔细想想,真的很少会有什么东西比那些热门游戏更适合提出某种理念:它拥有极大的用户群体,聚集来自各个国家和民族的不同人群,更重要的是,这些玩游戏的人,往往是所有运动都愿意争取的那部分的人:年轻人们。Rovio Zynga 所做的事情,也许只不过是一次企业社会责任的公关。然而,在告诉人们游戏不只是与“上瘾”和“浪费时间”联系起来的同时,他们也为我们提供了一个更加开阔的视角来看待游戏这件事物。这所带来的影响,可要比这几款游戏的寿命要长的多。


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